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基於CSR1010藍牙4.0 BLE體感遙控器

 2015-11-05

目前市面上的超級電視或是Android Box,其電影、電視劇、音樂等內容已趨於完備,唯獨遊戲內容較不重視,因為電視不像手機或平板般直覺,可用擺動或觸控的方式遊玩,所以遊戲開發商著重的市場也在這兩個平臺上。在遊戲產業每年成長7%的趨勢來看,智慧型電視/Android Box不應放棄這塊商機,獨缺的只是一個完善的解決方案(工具)。

建菱科技因此投入開發,整合市場需求並分析市售產品之優劣勢,發現有以下缺失導致無法順利推展市場:

  1. 幾乎都採用RF技術,但RF相當耗電,持續玩體感遊戲時,2顆4號電池僅能支撐30-40分鐘,對一般消費者來說相當麻煩。
  2. 採用無專利之演算法,靈敏度差,使用者體驗不好,也無法販賣至worldwide。
  3. 因為輸入不方便,鮮少人會在智慧型電視/Android Box使用流覽器流覽網頁
  4. 若要實現可以玩體感遊戲,演算法必須建在host端,也就是智慧型電視/Android Box的廠商必須公開source code,雙方工程師再共同做修改,一來開發相當麻煩,開發時程可能高達半年,二來是公開source code對雙方智慧財產權較無保障

【展示板照片】

展示板照片(正面)

【方案方塊圖】

方案方塊圖

【系統功能】

a. 採用BT4.0 BLE技術(CSR1011),大大節省功耗。
b. 採用擁有世界專利的Cywee Motion演算法,靈敏度可達到與一般滑鼠相同等級,建菱擁有專利授權,產品可販賣至worldwide市場。
c. 整合codec與麥克風技術,可實現語音搜尋/輸入功能,大大提升流覽網頁及搜尋資訊之便利性。
d. 所有的演算法皆在遙控器端完成,透過4.0藍芽接口將運算後之資料傳送至host端。若需要有可以玩體感遊戲之功能,建菱已把要放在host端底層的firmware打包成library,智慧型電視/Android Box廠商僅需要按照建菱提供的porting guide放置到相應位置,系統商無需花費任何開發時間及人事成本,即可擁有可玩體感遊戲功能之整合系統,大大提升其系統產品之附加價值。

【方案特性】

a. 採用6軸(Gyro+G-Sensor) Sensor晶片
b. 藍牙4.0 BLE介面連接
c. 藍牙4.0主機支援包含 ATT, GATT, SMP, L2CAP, GAP
d. Air mouse功能支援 (達125 report rate,與一般滑鼠靈敏度相同等級)
e. 體感遊戲控制支援 (一般google play下載之體感遊戲即可,無需特製遊戲)
f. 支援6x5按鍵控制
g. 支援語音搜尋/輸入
h. 採用Cywee Motion 6軸體感演算法 (擁有200多項世界專利)
i. 支援Windows, MAC OS, Android, LINUX系統

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